六合彩彩特码资料:给钢铁野兽披上“隐身衣”!美媒称隐形坦克即将到来

时间:2018年08月10日 18:48  来源:安居客房产网  作者:能地

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新闻摘要

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中概股持续热捧 40位上市CEO共议新机会新挑战,中概股 上市 股价 独角兽 新经济的热潮正在到来!全球资本市场对“独角兽”的追逐愈演愈烈。过去的2017年,伴随着美国股市频创新高,中概股市场表现也相当出色。股价的表现火爆,赴美上市的热情也同样高涨。统计数据显示,2017年以来大约20家中概股企业赴美上市,这是过去数年来赴美上市最火爆的年份之一,2018年预计会有更多的公司赴美挂牌。赴美上市火热的背后也是“几家欢喜几家愁”,多数新上市的中概股企业股价如今仍处在发行价下方。部分互联网金融企业扎堆赴美上市,也陷入舆论漩涡。而区块链成为资本市场关注的焦点时,中概股也是闻风而动、各有千秋。美股10年牛市2018年是否终结,“独角兽”回A的正确姿势是什么?赴美上市是否高潮迭起?如何聚焦主业谋创新?中概股的价值如何重塑……这一系列问题,都需要充分的讨论。主办方网易科技、美美证券与埃森德投资者关系公司定于2018年5月26日在北京嘉里大酒店举办“第二届中概股高峰论坛”。届时将有来自交易所、上市公司、行业专家、中介机构、媒体等400余名代表出席本次论坛。我们将聚焦三个问题:第一、行业领头羊们的过去与未来。行业领头羊们在各自的赛道中胜出,都有着辉煌的历史。单项胜出之后,未来如何拓展业务版图、可持续发展。第二、如何应对上市这件事。上市之后如何处理公司内外的显著变化——对外,如何处理资本市场、投资者、媒体对公司不同角度的意见;对内,如何应对公司上市之后的管理问题。第三、上市之后,如何面对企业成功之后面临的新挑战,从独角兽成长为伟大公司。我们将集结这些核心问题中最有发言权的公司,分享他们成长中的关键时刻、他们所进行的关键思考、所做的关键决策,以及他们成长当中所经历的折戟沉沙和绝地反击。他们来了,你来吗?线上线下网店餐馆无证销售 药酒可以这么卖吗?,药酒 中药 泡酒 中药材 人参 (原标题:线上线下网店餐馆无证销售 药酒可以这么卖吗?) 线上线下网店餐馆无证销售  【热点关注】配售成风,药酒可以这么卖吗?本报记者 刘 旭 本报通讯员 何 强人参、鹿鞭、海星、枸杞……76岁的黄德荣退休后对药酒养生上了瘾。他从网络、养生书籍中查询各种配方,再买来高度白酒自己泡制,厨房里摆满了大大小小的药酒罐,有壮阳补肾的,有祛寒散湿的,还有温通血脉的,老友都叫他“黄药师”。4月26日,因“补得太狠”导致血压飙升,中风住进中国医科大学附属盛京医院,悔不当初。近几日,“鸿茅药酒”事件引人关注。在现实生活中,像黄德荣这样自制药酒的人不在少数,而且许多药店、餐厅里也有药酒出售,这些药酒都打着保健养生的旗号。专家提醒,药酒如果喝得不科学,反而会伤身。无证销售,饮用者多为男性沈阳市皇姑区长江北街一家东北菜馆内,3个半米高的透明酒缸摆在了门口的收银台上,缸中深红色、金黄色液体里混搭着人参、海星、枸杞,以及记者叫不上名字的10多种不明药材。服务员见记者对药酒感兴趣,凑过来说:“从左到右分别是28元、38元、58元一两,滋阴壮阳、美容养颜。”据服务员介绍,这款以中药材为主的药酒配方,是由老板自己研究出来的,购买的人非常多,还有回头客。药酒是中药的一种传统剂型,将中药饮片和酒按一定比例融合而成,通过内服或者外用以达到防病治病、保健强身的目的。目前市面上的药酒品种较多,粗略统计有千余种,药酒的概念也变得更加宽泛,根据其中药饮片的不同,可细分为中药酒剂、保健酒、药食同源酒等不同类型。其中,中药酒剂具有药物的基本特征,有明确的功效主治、用法用量和禁忌症,必须在专业医生指导下使用。记者采访沈阳市多家小型餐馆发现,许多饭店都有自制的药酒,然而却没有药品经营许可证。记者走访东北大药房、维康大药房、成大方圆药店等多家药店,一些滋补的中药,不拿处方就可购买。在多个电商平台上输入“药酒”二字,会跳出不少搜索结果。一家知名电商平台上,某食品专营店销售杜仲、淫羊藿、黑玛卡、白术等39味中草药作为泡酒料,而该商家认证的资质仅是食品经营许可证。该店铺客服人员告诉记者,各味泡酒料月销售额为500笔左右,有子女给父母买的,妻子给丈夫买的,最终饮用者为中老年人,男性占8成以上。沈阳聚康堂大药房负责人陈亮告诉记者,由于泡酒的中草药材购买方便,网络上、广告中对药酒功效的宣传神乎其神,致使许多人泡制或购买后多当保健品来饮用。药酒是药不是酒店家种种关于药酒“补身”的方子,真的靠谱吗?药酒是药不是酒。沈阳市食品药品监督管理局工作人员明确说:“药酒是药,是用来治疗疾病的。药酒包含有酒和药物的双重功效,中药多是补虚扶正、调和气血、平衡人体阴阳的,酒能行血脉、通经络,二者融为一体,相得益彰。身体没病最好不要服用药酒,确实想饮用药酒的人最好先咨询医生。”这些线上线下的药酒商家,可以进行这样的销售吗?据了解,作为保健食品,要按《保健食品注册管理办法》向国家药品监督管理局申请,获得批准后才能生产和销售。作为药品,则要按《药品注册管理办法》向国家药监局申请,获得《药品注册批件》,取得批准文号才能生产、销售。辽宁青松律师事务所律师王金海表示,未经许可的自制药酒销售涉嫌违法。若商家未取得相应许可而擅自出售自制药酒,用于治疗病患或对外出售,产生盈利,可能影响到一定群体的人身安全。如因其药酒导致群体性不良反应后果的,会被追究刑事责任。同样,不以盈利为目的,但给他人喝了自制药酒,出了事也要摊责。64岁的王健听老乡说用蜈蚣、蛇、蝎子等珍贵药材泡酒,对风湿性关节炎有奇效。王健泡酒后感觉见效,便分给了同一小区的老陈,结果老陈喝完脸色发青,心跳加快,家人送到附近的医院,经过急诊科洗胃、催吐、输液治疗,才恢复意识。急诊科医生说,药酒里可能含有“草乌”成分。草乌是一种多年生草本植物,能祛风湿 、散寒止痛,但浓度稍高一点就会中毒。老陈女儿将王健告上法庭。王金海表示,无论是有偿行为还是好意施惠,都构成民事上的侵权行为,需承担民事责任。科普和监管同时跟上记者随机采访了13位家庭泡制药酒者发现,9位是按着亲朋好友的方子来抓药泡酒,仅有4人是根据病症到医院咨询过专业医师后才泡的药酒。沈阳市食药监工作人员提醒,通常药酒分为治疗性药酒和滋补养生性药酒两类,前者有特定的医疗作用,主要依据医生的处方或经验方配制,有着显着的治疗效果,但服用方法严格,只有少数才能在日常生活中饮用。在购买成品药酒时,除要熟知各种药酒的功效外,还应根据个人的体质来选择。辽宁某三甲医院中医科医生刘杨说,中华医学会于2011年1月发布了《中医养生保健药酒技术规范》,对中医药酒的应用原则、应用范围、操作方法、禁忌证、注意事项等都作了详细说明。王金海呼吁说,相关部门应当加强监管,对没有资质的饭店、网络销售商全面审查,发现问题的商家,责令其停业整顿。同时对广告中含有不科学地表示功效的断言或者保证的,说明治愈率或者有效率的,含有明示或者暗示该药品为正常生活和治疗病症所必需等内容的进行严厉处罚。,零壹空间是首批成立的民营航天公司。随后,一波火箭创业公司紧随其后成立,中国航天科工集团、中国航天科技集团也都在2016年成立了自己的火箭公司。 这一年也被称为“商业航天元年”。 如果这些民营力量能开创中国航天的商业化时代,那么他们正在创造一个全新的未来。而Star VC应该成为梦想助力者和改革推动者。 结合趋势来看,火箭本身是一个高单价、小批量的产品,但是中国在航天事业上储备的人才、工业基础、产业链,都有一定的基础,随着政策的放开和资本的加入,批量化和商业化一定是趋势。而零壹空间的团队无论是在专业性、外部战略资源,还是团队协作能力上,都具备破冰者的潜质。 在Star VC总裁韦魏看来,未来的航空航天科技与我们的生活息息相关,民营火箭市场蕴含巨大的商业价值,应用涵盖了通信、勘测、紧急救援、气象预报等领域。Star VC投资的人工智能、科技金融、教育、医疗、智慧出行等领域,不乏有一下科技、商汤科技、融360、掌门1对1、车和家这样的新兴独角兽公司,未来都有可能与零壹空间产生跨领域合作。 Star VC坚定寻找有创造性的,能够对人们生活带来颠覆式影响的项目。阿里健康去年营收24 43亿,净利800万,阿里 健康 电商 网易科技讯5月16日消息,阿里健康晚间发布业绩公告显示,阿里健康本年度实现收入24.43亿元(人民币,下同),同比分别增长414.2%,毛利6.53亿元,同比增长248.7%,剔除股权激励费用后的利润达到800万,首次实现扭亏为盈。“收入和毛利的强劲增长乃主要由于本年度健康产品销售业务和电商平台服务收入快速成长所致。”业绩公告称。本年度,由阿里健康提供外包及增值业务的电商平台服务业务,商品交易总额超300亿元,健康产品销售收入和电商平台服务收入分别达到21.49亿元和1.71亿元。业绩公告称,阿里健康在盈利能力方面的持续改善将有助于未来大力投资与医疗人工智能相关的领域,加大在智慧医疗、互联网医疗以及个人健康管理等前瞻性创新性业务的投入和布局。(温泉)昨天,有科技博主爆出vivo真全面屏手机谍照,配备升降式前置摄像头,真正做到了正面几乎全是屏幕。乍看看来,这款手机跟此前vivo推出的全面屏概念机APEX相差无几。不过,究竟这是APEX正式实现量产,还是升降式前 昨天,有科技博主爆出vivo真全面屏手机谍照,配备升降式前置摄像头,真正做到了正面几乎全是屏幕。乍看看来,这款手机跟此前vivo推出的全面屏概念机APEX相差无几。不过,究竟这是APEX正式实现量产,还是升降式前摄配置下放,我们目前仍不得而知。去年,以18:9屏幕比例的全面屏手机大行其道,几乎占领了从高端到低端的全部手机市场。但如果严格按照全面屏手机是“正面全是屏幕”的定义来看,目前还没有任何一款手机做到“真正的全面屏”。不论是像iPhone X那样的“刘海屏”,还是像坚果R1那样的“美人尖”,都是在用牺牲部分外观设计,以达到较高的屏占比所做的妥协。年初MWC 2018展会上,vivo APEX作为一款全面屏概念机亮相,拥有91%屏占比、升降式前置摄像头、半屏幕指纹解锁、全面屏发声技术、Super HDR拍照……等黑科技加持,被一众媒体誉为“来自未来的全面屏手机”。官方数据也证实,APEX正面屏幕左、右、上三个边的宽度都只有 1.8 毫米,底部下巴的宽度也只有 4.3 毫米。在三月APEX全面屏概念机媒体开放日活动中,vivo副总裁也透露概念机上的技术有望在年中实现量产,而未来的X系列上也能看到APEX上的概念技术。X21屏幕指纹版上,屏幕指纹技术的下放,也让其拥有目前业界最先进好用的指纹识别方案。而这也让我们,在vivo下一款全面屏新机上,看到升降式前摄也不会太感到意外了。一款真正出色的产品,不只看重硬件性能,设计跟科技感都需要补足跟上。这次曝光的vivo新机的出现,将给目前市场全面屏设计带来极大冲击。至于这会不会变成接下来,市场的真全面屏主流解决方案,我们也可以拭目以待。网易一季度净收入141 7亿 净利润7 5亿,网易 净收入 摊薄 网易科技讯 5月17日消息,网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2018年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第一季度净收入为141.73亿元人民币(22.60亿美元),同比增加3.9%;净利润为7.52亿元人民币(1.20亿美元)。2018年第一季度主要财务业绩:·净收入为141.73亿元人民币(22.60亿美元)。其中:-在线游戏服务净收入为87.61亿元人民币(13.97亿美元);-电商业务净收入为37.32亿元人民币(5.95亿美元);-广告服务净收入为4.62亿元人民币(7,366万美元);-邮箱及其他业务净收入为12.17亿元人民币(1.94亿美元)。·毛利润为59.54亿元人民币(9.49亿美元)。·营业费用为47.47亿元人民币(7.57亿美元)。·归属于网易公司股东净利润为7.52亿元人民币(1.20亿美元);基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为13.37亿元人民币(2.13亿美元)。·每股美国存托凭证净利润为0.91美元(摊薄);基于非美国通用会计准则,每股美国存托凭证净利润为1.61美元(摊薄)。2018年第一季度和近期运营要点:·《荒野行动》和《终结者2:审判日》商业化进程顺利,主要通过销售游戏内虚拟产品实现其变现。其中《荒野行动》在海外市场表现不俗,特别是在日本游戏市场排行榜上一直名列前茅。·近期发布的新游戏包括:1月份推出的备受瞩目的《楚留香》,4月推出的《第五人格》和《影之诗》等。《第五人格》是网易第一款非对称性对抗竞技手游,在发布第一周活跃用户就超过了一千万。《影之诗》是一款代理自Cygames的卡牌收集类手游。·旗舰类IP产品人气不减,如:《梦幻西游》、《大话西游》和《新倩女幽魂》的端游和手游版本、《阴阳师》和《率土之滨》等。·《我的世界》中国累计注册用户超过六千万,也为第三方开发者提供了开放式平台。·继续丰富产品线,即将推出的新游戏有:日本漫画风格的玩家对战游戏《非人学园》和中国风格的卡牌收集类游戏《神都夜行录》等。·进一步巩固了跨境电商业务和自有品牌电商业务的行业领先地位,通过优化客户体验以及与国际品牌建立更为紧密的合作关系,使得电商业务保持了强劲的增长势头,并增强了规模效应。“第一季度,各个业务板块都取得了进步,为新一年的成功拉开了序幕。我们高兴地看到,旗舰类游戏的产品生命周期持久,玩家忠诚度颇高,同时新游戏在本季度的表现不俗。电商业务蓬勃发展,广告业务也稳健增长。”网易公司首席执行官兼董事丁磊说,“我们在中国的MMORPG市场保持着领先地位,《楚留香》给MMORPG带来了新的玩法。同时,其他非MMORPG类游戏的布局也已初见成效。《荒野行动》和《终结者2》的商业化进程已经启动并且进展顺利,《第五人格》在4月发布后迅速吸引了大量玩家。”“我们一直致力于游戏多样化布局,在吸引非MMORPG玩家方面有了更多的成熟经验。在扩充游戏产品线的同时,我们预期未来的市场费用开支将会趋于和缓。2018年,我们将继续致力于各业务板块的繁荣发展和为股东创造更多价值。”丁磊总结道。2018年第一季度财务业绩分析一季度净收入141.73亿元 四大业务稳健发展2018年第一季度净收入为141.73亿元人民币(22.60亿美元),上一季度和去年同期分别为146.08亿元人民币和136.41亿元人民币。2018年第一季度在线游戏服务净收入为87.61亿元人民币(13.97亿美元),上一季度和去年同期分别为80.04亿元人民币和107.35亿元人民币。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的71.8%,上一季度和去年同期该占比分别为68.0%和73.3%。2018年第一季度电商业务净收入为37.32亿元人民币(5.95亿美元),上一季度和去年同期分别为46.54亿元人民币和18.57亿元人民币。2018年第一季度广告服务净收入为4.62亿元人民币(7,366万美元),上一季度和去年同期分别为7.37亿元人民币和4.45亿元人民币。本季度广告收入表现最好的行业是:房地产类、网络服务类和交通类。2018年第一季度邮箱及其他业务净收入为12.17亿元人民币(1.94亿美元),上一季度和去年同期分别为12.13亿元人民币和6.03亿元人民币。毛利润59.54亿元2018年第一季度毛利润为59.54亿元人民币(9.49亿美元),上一季度和去年同期分别为57.45亿元人民币和74.84亿元人民币。综合毛利率为42.0%,上一季度和去年同期分别为39.3%和54.9%。在线游戏服务毛利同比下降主要是由于自研手游如《阴阳师》和《倩女幽魂》手游的收入贡献下滑,并被《荒野行动》和《楚留香》的收入增长所部分抵消。在线游戏服务毛利环比增长主要是得益于《荒野行动》和《楚留香》的收入贡献增长。业务毛利率为62.1%,上一季度和去年同期分别为61.4%和63.9%。在线游戏服务毛利率的同比下降主要是由于自研手游业务净收入下降,且部分成本相对稳定所致。电商业务毛利同比增长主要得益于网易考拉海购和网易严选的快速发展。业务毛利率为9.5%,上一季度和去年同期分别为7.4%和13.1%。电商毛利率的同比下降主要是由于2018年第一季度的促销力度较大,以支持电商业务的快速发展。电商毛利率的环比上升主要由于季节性因素所致,电商业务的大规模促销和打折活动通常安排在第四季度。广告服务毛利环比下降主要是由于季节性因素造成的收入下降。业务毛利率为59.0%,上一季度和去年同期分别为71.2%和57.3%。毛利率的环比下降主要是由于季节性因素造成的收入下降。邮箱及其他业务毛亏损同比和环比的上升主要由于网易某些毛利率相对较高的平台业务收入下降,以及本季度确认了较高的版权费用所致。业务毛损率为9.9%,上一季度和去年同期分别为毛损率3.3%和毛利率20.3%。邮箱及其他业务毛损率的同比和环比增加主要由于网易某些毛利率相对较高的平台业务收入下降,以及本季度确认了较高的版权费用所致。营业费用47.47亿元2018年第一季度营业费用为47.47亿元人民币(7.57亿美元),上一季度和去年同期分别为43.18亿元人民币和27.12亿元人民币。营业费用的同比和环比增加主要是由于游戏业务相关的市场营销费用、研发支出和人员成本上升所致。2018年第一季度包含在销售及市场费用中的货物运费及管理费为3.26亿元人民币(5,195万美元),上一季度和去年同期分别为3.93亿元人民币和2.13亿元人民币。所得税2.83亿元2018年第一季度公司所得税费用为2.83亿元人民币(4,507万美元),上一季度和去年同期分别为2.90亿元人民币和9.43亿元人民币。2018年第一季度有效税率为26.0%,上一季度和去年同期分别为18.2%和19.0%。有效税率的同比和环比变动主要是由于本季度集团部分下属公司经营亏损持续扩大所致。有效税率反映了集团对每个季度适用的税务义务和权利的估计。净利润7.52亿元2018年第一季度归属于网易公司股东净利润为7.52亿元人民币(1.20亿美元),上一季度和去年同期分别为12.86亿元人民币和39.23亿元人民币。基于非美国通用会计准则,2018年第一季度归属于网易公司股东净利润为13.37亿元人民币(2.13亿美元),上一季度和去年同期分别为18.79亿元人民币和43.36亿元人民币。2018年第一季度,公司录得净汇兑损失为3.75亿元人民币(5,980万美元),上一季度和去年同期分别为净汇兑损失1.59亿元人民币和4,853万元人民币。净汇兑损失变化主要是由于公司的美元银行存款及贷款余额随美元兑换人民币的汇率波动而折算产生。2018年第一季度每股美国存托凭证净利润为0.91美元(基本)和0.91美元(摊薄)。上一季度为1.56美元(基本)和1.55美元(摊薄),去年同期为4.76美元(基本)和4.71美元(摊薄)。基于非美国通用会计准则,2018年第一季度每股美国存托凭证净利润为1.62美元(基本)和1.61美元(摊薄),上一季度为2.28美元(基本)和2.26美元(摊薄),去年同期为5.26美元(基本)和5.21美元(摊薄)。其他信息2018年3月31日,集团现金及现金等价物、定期存款和短期投资共计434.88亿元人民币(69.33亿美元),截止至2017年12月31日为432.10亿元人民币。2018年第一季度经营活动净现金流入为19.05亿元人民币(3.04亿美元),上一季度为38.81亿元人民币,去年同期为40.31亿元人民币。

数学天才并未“坠落”新的成功观正在来临,数学 北大 付云皓 高材生 老师 (原标题:数学天才并未“坠落”新的成功观正在来临) 叱咤丰云付云皓事件测试出人们观念的变化:原来很多人已经接受了“多元的”成功论。每个人,能够按照自己的想法顺利生活,就算是成功了。近日,某杂志一篇《数学天才坠落之后》,受到当事人付云皓的反击:“我没有坠落,我正在脚踏实地处。”其实上,该稿件的基本事实并没有太大问题:作为两届国际数学奥林匹克竞赛满分得主,曾被寄予厚望的北大数学高材生付云皓,当初没能从北大顺利毕业,如今辗转在广东省第二师范学院教书。对这一基本事实,付云皓没有提出质疑。他的解释不过是,教未来的小学老师学数学,并不是什么“坠落”,而是真正的“脚踏实地”。从舆论的反应看,支持付云皓的人占多数,甚至有不少人反而认为采访者“堕落”了。付云皓现在的生活状态,其实还算不错。他喜欢给学生上课,而不少学生也喜欢他;他还热爱着数学,他的观念,确实可以影响到一些小学老师,提高更多孩子对数学的认识。可以说,不管是从“内向”(对自己)还是外向(对社会)来看,付云皓的工作都是“有价值的”,他无愧于数学高材生这个称号(虽然只是肄业)。一些认为付云皓“坠落”的想法,是假设有一种普遍的社会观念:数学奥林匹克竞赛得主,未来应该继续研究数学,成为数学家,或者是社会精英。这是“应该有的位置”,也就是判断付云皓成功与否的标准。但是,这件事最终却测试出人们观念的变化:原来很多人已经接受了“多元的”成功论。每个人,能够按照自己的想法顺利生活,就算是成功了。在网上留言支持付云皓的,可能是年轻人居多,他们普遍受到较大的生存压力,而且这压力对自己来说是实实在在的,所以,他们对过去那种成功观有一种厌倦甚至反叛。很多父母可能就不这么看,不然的话,奥数就不会这么热门了。但是,这毕竟代表着一种新的社会趋势:我们该如何看待成功呢?现在看来答案是:没有标准答案,每个人都可以给出自己的解释。一个数学高材生,到底应该过怎样的生活?卖猪肉可以,当流浪歌手可以,教“二本师范”当然也不错。这种“新趋势”可能还非常薄弱。即便是付云皓本人,对自己的“脚踏实地”也并不是很满意,他想过考博士,重新回到科研的序列中。日常生活中,他也经常思考那些数学命题,只不过没有像科研工作者去形成论文而已。我们从他的回应中可以读出他的豁达以及他对学生的爱,这让人感动。能够达到这种状态,他一定是克服了很多东西,仅凭这一点,他就称得上“成功”。很多人都喜欢渲染某种“焦虑”,甚至构建某种并不存在的“焦虑”。但是,在这样的事件中,我们也能观察到深处的民意:大家都渴望能够宽容地对待“个人”,个体命运,当然都是个人来承担。但是,一个更宽容的社会环境,无疑有利于人们疏解压力。这可能是一个更成熟的社会形态,不管是个人还是社会,中国都经过几十年的突飞猛进,现在或许已经站在了这样的门口。□张丰(媒体人)数学天才并未“坠落”新的成功观正在来临,数学 北大 付云皓 高材生 老师 (原标题:数学天才并未“坠落”新的成功观正在来临) 叱咤丰云付云皓事件测试出人们观念的变化:原来很多人已经接受了“多元的”成功论。每个人,能够按照自己的想法顺利生活,就算是成功了。近日,某杂志一篇《数学天才坠落之后》,受到当事人付云皓的反击:“我没有坠落,我正在脚踏实地处。”其实上,该稿件的基本事实并没有太大问题:作为两届国际数学奥林匹克竞赛满分得主,曾被寄予厚望的北大数学高材生付云皓,当初没能从北大顺利毕业,如今辗转在广东省第二师范学院教书。对这一基本事实,付云皓没有提出质疑。他的解释不过是,教未来的小学老师学数学,并不是什么“坠落”,而是真正的“脚踏实地”。从舆论的反应看,支持付云皓的人占多数,甚至有不少人反而认为采访者“堕落”了。付云皓现在的生活状态,其实还算不错。他喜欢给学生上课,而不少学生也喜欢他;他还热爱着数学,他的观念,确实可以影响到一些小学老师,提高更多孩子对数学的认识。可以说,不管是从“内向”(对自己)还是外向(对社会)来看,付云皓的工作都是“有价值的”,他无愧于数学高材生这个称号(虽然只是肄业)。一些认为付云皓“坠落”的想法,是假设有一种普遍的社会观念:数学奥林匹克竞赛得主,未来应该继续研究数学,成为数学家,或者是社会精英。这是“应该有的位置”,也就是判断付云皓成功与否的标准。但是,这件事最终却测试出人们观念的变化:原来很多人已经接受了“多元的”成功论。每个人,能够按照自己的想法顺利生活,就算是成功了。在网上留言支持付云皓的,可能是年轻人居多,他们普遍受到较大的生存压力,而且这压力对自己来说是实实在在的,所以,他们对过去那种成功观有一种厌倦甚至反叛。很多父母可能就不这么看,不然的话,奥数就不会这么热门了。但是,这毕竟代表着一种新的社会趋势:我们该如何看待成功呢?现在看来答案是:没有标准答案,每个人都可以给出自己的解释。一个数学高材生,到底应该过怎样的生活?卖猪肉可以,当流浪歌手可以,教“二本师范”当然也不错。这种“新趋势”可能还非常薄弱。即便是付云皓本人,对自己的“脚踏实地”也并不是很满意,他想过考博士,重新回到科研的序列中。日常生活中,他也经常思考那些数学命题,只不过没有像科研工作者去形成论文而已。我们从他的回应中可以读出他的豁达以及他对学生的爱,这让人感动。能够达到这种状态,他一定是克服了很多东西,仅凭这一点,他就称得上“成功”。很多人都喜欢渲染某种“焦虑”,甚至构建某种并不存在的“焦虑”。但是,在这样的事件中,我们也能观察到深处的民意:大家都渴望能够宽容地对待“个人”,个体命运,当然都是个人来承担。但是,一个更宽容的社会环境,无疑有利于人们疏解压力。这可能是一个更成熟的社会形态,不管是个人还是社会,中国都经过几十年的突飞猛进,现在或许已经站在了这样的门口。□张丰(媒体人)阿里2018财年收入2502 66亿元,但这背后还存在哪些隐忧,阿里 阿里巴巴 蚂蚁金服 阿里巴巴集团 电商 优酷 文/爱看财报的廷廷昨日晚间,阿里巴巴集团发布2018财年第四季度(2018年1月1日—3月31日)财报及2018财年业绩。财报显示,该季度阿里巴巴收入达619.32亿元,同比增长61%,而阿里巴巴集团2018财年收入2502.66亿元,同比增长58%。创下IPO以来最高增速。其中,核心电商业务收入2140.20亿元,同比增长60%。在这个被业内称道的成绩单下,有些业绩格外突出,但有些瑕疵也被掩盖。如阿里近一年半以来净利润首次下滑,阿里大文娱持续亏损等。哪些原因导致阿里近一年半以来利润首次下滑财报显示,阿里巴巴该季度净利润为66.41亿元,较上年同期的98.52亿元下降33%,较上一季度的233亿元下降了72%。其中,该季度归属于母公司股东的净利润为75.61亿元,较上年同期的106.47亿元下降29%。据悉,这是阿里近一年半以来利润首次下滑。阿里在财报中将本次下滑原因归结为由于资产处置所带来的一次性亏损所致,其中包括投资额激增、对菜鸟物流等亏损业务的并表以及加大在文娱领域的内容采购等等。具体而言,在新零售领域,为了通过全面数字化完成“人、货、场”的重构和升级,以及抵御腾讯在新零售领域发起的冲击,阿里巴巴以投资的方式快速布局扩张,除了入股高鑫零售、居然之家、华联超市外,今年4月4日,阿里联合蚂蚁金服以95亿美元全资收购饿了么。在物流领域,阿里在去年10月向菜鸟物流追加投资53亿元,将持股比例提高到51%,并宣布未来五年继续投入1000亿元,加快建设全球物流网络。在全球化布局方面,阿里于近期承诺向东南亚电商平台Lazada增资20亿美元,以加速其增长并获得更多的市场份额。不仅如此,在高科技与高新技术方面,阿里除了成立达摩院外,还对技术研发公司采取了收购策略。上周四,阿里刚刚全资收购自主嵌入式CPU IP Core公司中天微系统有限公司,此外还收购了先声互联、控股了乐鑫信息科技等。阿里巴巴集团首席执行官张勇表示:“过去一年,我们加码投资于技术开发、云计算、物流、数字娱乐和本地生活服务,以此创造中国及其他新兴市场消费增长。”而这也被彭博社解读为,阿里巴巴试图通过对外投资的方式来摆脱核心电商业务可能导致的增长放缓的局面,但是这样做的代价就是毛利润下降。依旧持续亏损的阿里大文娱,何时才能赚钱?本季度,数字媒体与娱乐业务营收为52.72亿元,比去年同期营收39.27亿元,同比增长34%。值得注意的是,阿里在数娱业务的内容支出继续扩大,本季度该项业务亏损为35.41亿元人民币,去年同期亏损为25.86亿元,上季度亏损38.28亿元。主要原因是由于UCWeb和其它媒体与娱乐业务的业绩提升,但被投资优酷土豆的内容成本增加部分抵消。阿里大文娱从成立至今,动荡不断,过去半年多,俞永福辞去集团大文娱董事长、大文娱及高德总裁转型做投资,阿里巴巴大文娱实行班委基础上的轮值总裁制,杨伟东任第一任轮值总裁,向张勇回报。再往前,前UC总裁、移动事群总裁总裁何小鹏离职转型All in到小鹏汽车。阿里巴巴集团CEO张勇当时宣布,大文娱实行班委基础上的轮值总裁制,班委由杨伟东、朱顺炎、樊路远、张宇、常扬、黎直前组成。第一任轮值总裁由杨伟东担任,向其汇报。但忧的同时也有喜,阿里大文娱在原创内容上取得了不错的成绩,《军师联盟》、《白夜追凶》、《将军在上》等网综取得不错的成绩。同时,优酷视频的会员数也在不断提升,阿里表示,本季度日均订阅用户数同比增长超过160%。阿里在财报中指出,优酷视频会员数的大幅增长,主要是由于真人秀节目“这就是街舞”和连续剧“烈火如歌”的推出。在投入上,俞永福公开表示,阿里对于文娱产业绝不是在玩票,“它是我们非常非常严肃的一个十年以上的战略。”因此阿里大文娱以“富养女儿”的心态做内容。此外,过去一年阿里文娱对优酷坚持“投入无上限”的原则,要在最短的时间内让优酷在这场视频网站烧钱来用内容抢夺会员的战役里取得胜利。在腾讯文娱全面开花的刺激下,未来在很长一段时间里,阿里大文娱如何追赶上对方的步伐,将是每位轮值总裁需要思考的事情。支付宝首次公布全球活跃用户数量:8.7亿在发布上个季度财报的同时,阿里巴巴与蚂蚁金服联合宣布,根据2014年双方签署的战略协议,并经阿里巴巴董事会批准,阿里巴巴将通过一家中国子公司入股并获得蚂蚁金服33%的股权。根据财报显示,由于蚂蚁金服继续大举投资其业务,从而实现了用户的强劲获取和参与,但这些投资导致蚂蚁金服出现净亏损。此外,引人关注的是,阿里巴巴还在财报中首次公布了支付宝全球活跃用户数量:在截至2018年3月31日的财年中,支付宝与其全球合资伙伴一起,为全球约8.7亿名年度活跃用户提供了服务。截至2018年3月,蚂蚁金服还通过贷款、现金管理和保险服务为逾1500万家小企业提供服务。在开拓国内市场的同时,蚂蚁金服也试图在国际市场上扩张,去年九月,阿里巴巴投资的电商支付公司Paytm已经通过股东增股方式对旗下支付银行Paytm Payments Bank投资了1000万美元,用以拓展在印度的市场。近日,小米已经提交招股书,同为超级独角兽,蚂蚁金服何时上市也再一次引起外界的关注,2017年11月,马云在马来西亚参加活动时称,蚂蚁金服一年半或更短时间内并无上市打算,两年后或可考虑上市。2018年1月底的达沃斯论坛上,马云再次表示蚂蚁金融今年不会上市。外媒:中国人对新技术更开放 无人店模式更适合中国,中国 腾飞 互联网 京东 零售 网易科技讯5月17日消息,据福布斯杂志报道,中国先是有了无人机,随后又测试无人船,现在没有人类员工的各种门店也悄然出现。无人店虽然并非中国所独有,但在中国发展却更为迅猛,并且还有更大的增长空间。(图示:在天津这个自动化京东商城里,顾客可以通过手机上的二维码和面部识别技术来支付款项,无需任何员工帮助)今年1月份,中国互联网巨头阿里巴巴(Alibaba)和互联网服务提供商腾讯控股(Tencent Holdings)旗下的金融技术子公司分别开设了自动化无人店。此外,总部位于北京的在线零售商京东(JD.com)本月也推出了其最大的无人店,占地面积为246平方米。京东计划在中国各地运营数万家无人店,其首家“全自动”无人店早在去年12月30日就已经开张。无人店的扩张选择了正确的国家。由于国内劳动力市场环境发生变化,而在普通大众中拥有正确技术和开放性的企业家们将会获得新的技术形式,这些无人店有望在中国消费者中迅速赢得青睐。人类员工想从事更高级别工作在中国,人口老龄化、人口增长速度放缓以及人们想要逃离低端工作岗位的渴望,都在挑战传统的零售商,他们不再想要被限制在收银台中。随着个人财富的增长,中国出生率已经下降了大约20年,去年的生育率仅为1.24%。法国投资银行Natixis的首席亚太经济学家艾丽西亚·加西亚·埃雷罗(Alicia Garcia Herrero)表示:“人口老龄化是导致中国未来劳动力短缺是第一个因素。第二个因素是顺着梯子往上爬,‘售货员’或‘收银员’不再被视为‘体面的工作’。1990年以后出生的人被描述为“中国的跳槽一代”,因为他们为了追求更高的薪水、更高的职位或更高的地位而不断更换工作。技术支持据《福布斯》杂志2017年发布的数据显示,中国无人店的经营者拥有与美国亚马逊(Amazon)类似的技术能力。由于中国整体经济的增长,互联网公司总体上已经获得了类似技术。《福布斯》撰稿人劳伦·迪莉莎·科尔曼(Lauren deLisa Coleman)说,有些人现在预测,中国将代替硅谷,成为“通过技术进行未来验证的公司”的中心。京东已经建立了面部识别和移动支付功能,使其门店的收银台自动化。新闻网站Yicai Global报道称,当顾客将商品送到收银台时,阿里巴巴旗下金融科技公司门店货架上的传感器可以读取价格。在腾讯300平方米的上海门店中,购物者可以利用手机上的微信支付。中国技术企业家、美国商会上海信息技术委员会(IT committee)前主席丹尼·莱文森(Danny Levinson)表示,在中国,广泛的互联网接入服务将进一步帮助门店实现自动化。他说:“无人店依靠互联网连接来帮助处理移动交易,而中国的地理互联网渗透率非常高,令人羡慕。这意味着,即使没有人敢涉足的领域,也能存在无人零售。”实验心态中国消费者也乐于拥抱新技术,这是促使自动化门店腾飞的另一个因素。有数据显示,到2017年中期,中国7.24亿手机用户中超过35%的人“经常”使用移动支付。科技新闻网站TechNode表示,智能手机在13.7亿人口中的渗透率,加上那些需要购物“效率”的城市通勤者,都对无人店发展提供了更多刺激。(图示:2018年4月23日,阿里巴巴集团董事局主席马云在天津发表演讲。今年1月份,阿里巴巴旗下金融科技子公司蚂蚁金服开设了一家自动化门店)市场研究机构Gartner表示,现在,中国消费者很可能会自信地走进自动化门店。他称:“由于中国消费者对新技术的态度更为开放,这可能会让无人店更快腾飞。”(小小)值第50届世界电信和信息社会日之际,2018年5月17日,2018中国手机创新周暨第六届中国手机设计与应用创新大赛(以下简称“创新周暨中国手机大赛”)正式启动,中国手机设计与应用创新最高奖-天鹅奖角逐大幕随之拉开 值第50届世界电信和信息社会日之际,2018年5月17日,2018中国手机创新周暨第六届中国手机设计与应用创新大赛(以下简称“创新周暨中国手机大赛”)正式启动,中国手机设计与应用创新最高奖-天鹅奖角逐大幕随之拉开。核心技术,国之重器;自主创新、永在路上。一直高扬“创新”旗帜的创新周暨中国手机大赛和天鹅奖,在产业链各方的共同协力下,历经五届,已经成为中国手机领域最大创新运动和最高奖,成为“挖掘智能时代工匠精神,发现天人合一中国设计”为行业创新运动。2018创新周暨中国手机大赛,将以 “开放创新 连接未来”为主题,继续弘扬ICT工匠精神,厚植创新文化,鼓励中国手机的优秀原创设计与移动应用的创新创意开发,促进产业链的协作交流,引导培育良性产业生态,推动中国智能终端与移动互联网产业的创新发展,助力制造强国、网络强国和数字中国建设。2018创新周暨中国手机大赛由工业和信息化部指导,中国电子信息产业发展研究院、广东省经信委和惠州市人民政府联合主办,三大基础电信企业支持协办,中国手机创新周组委会、通信产业报(网)承办。活动得到信息通信及设计领域主要行业协会学会、国际组织、产业链企业、投融资机构、创客及开发者平台、以及产业园区、媒体的支持。2018创新周暨中国手机大赛将紧扣当前产业技术关键、市场热点和发展需求,将举办一系列嘉年华活动,为产业创新发展搭建交流舞台、展示窗口和撮合平台。主要活动包括:第六届中国手机设计与应用创新大赛、2018中国智能终端技术大会(第三届)暨中国智能硬件开发者大会、2018中国手机产业创新之夜、2018中国智能生态创新大会暨天鹅奖颁奖礼、2018中国智能终端产业高峰论坛暨中国智能终端产业百人会年会、中国超高清视频4K产业发展(惠州)论坛、2018中国(惠州)制造创新峰会暨中国工业互联网推进大会惠州论坛、第六届中国手机设计与应用创新大赛优秀作品专题展等。第六届中国手机设计与应用创新大赛作为2018中国手机创新周重要载体活动,谨守大赛初心,按照“免费报名、鼓励创新、公平公正、专业权威”的基本原则,面向手机产业链相关机构和个人,公开征集参赛产品方案作品。本届征集的作品包括手机产品设计、终端解决方案、智能硬件创新和手机应用开发等四大类。大赛对所有参赛作品秉持开放与公平原则,按照“创新性、人本性、专业性、前瞻性、商用性”五个基本要素评价体系,通过初审、入库和大众公示等环节,经过专家评审,最终评出最高奖天鹅奖和单项奖。按照大赛流程, 4月18日—10月17日为参赛作品提交期,参赛者可通过大赛官方网站直接填报,也可通过网络、邮件、书面等提交参赛作品;第三方平台在此期间内可受组委会委托,集中组织开发者、创客提交。10月18日将举行专家评审会。11月,天鹅奖颁奖礼将在手机高地-惠州隆重举行。目前,第六届中国手机设计与应用创新大赛已经得到产业链及开发者的广泛关注,华为、三星、OPPO、vivo、荣耀、努比亚、魅族、360、夏普、联想、中兴等的主流手机厂商,高通、紫光展锐、海思、联发科等解决方案提供商,以及腾讯、阿里巴巴、百度、科大讯飞等移动互联网企业等已经参与预报名,华为P20、三星S9、OPPO R15、vivo X21等明星级产品已经入库。国家智能终端软件产品质量监督检验中心、洪泰智造工场、微软云暨移动应用孵化平台、艾媒咨询、创新工场、惠州智能终端制造协会等机构也将组织开发者、创客或企业等集体参与。时至今日,手机创新周暨中国手机大赛已经走进第6个年头,被誉为中国的红点奖、手机行业的IF奖,天鹅奖,也成为中国手机设计的代名词。在过去的五年间,先后有近万余件作品报名参加,累计通过初审2500件作品、参加评审会作品1728件,共评出32个天鹅奖和238个单项奖,其中Mate 7成为华为终端业务成功的“起点”;钉钉成为拥有1亿用户的企业移动工作平台;讯飞输入法成为手机的“标配”。那些坚持中国原创设计的明星机,莱卡双摄华为P9、玻璃后盖荣耀9、逆光拍照vivo X20、最工业设计坚果Pro、独创闪充OPPP R9、画屏设计魅族Pro 7,也都登上天鹅奖的颁奖舞台,为中国手机原创设计代言。现在天鹅奖的标签,已经成为手机发布的重磅讲述。作为全国范围内唯一的手机行业创新“运动会”,在过去的五年间,大赛成功举办20余场峰会论坛、30余场行业沙龙,50余场产业链走访,累计近10万专业人次参与到大赛现场。天鹅奖见证了华为、OPPO、vivo登上全球手机出货量Top6榜单,见证了海思、展讯、京东方、德赛、ofo、爱佩仪等企业成为专业领域的“隐形冠军”。据了解,2018中国手机创新周暨第六届中国手机设计与应用创新大赛将在历届活动影响力基础上,继续突出四大亮点。第一,集聚中国手机产业高端智力资源。2018中国手机创新周和中国手机设计大赛将邀请手机相关院士、行业专家、技术大咖、企业高管、投资大咖和创业者参与各种形式的活动。第二,突出AI,集结中国手机产业最全创新方案。活动将紧扣“大连接、泛智能”行业主题,突出AI及应用,吸引手机全产业链的企业、研究机构、创新创业团队参与,搭建手机产业创新擂台。第三,搭建中国手机产业最大协作共赢平台。2018中国手机创新周将紧密围绕产业关键课题,携手产业链群策群力,在诸如技术研发、应用开发、资源整合、市场推广、国际市场开拓等方面紧密协作,优化中国手机产业生态,提升中国手机产业国际竞争力。第四,积极与国际组织互动,突出国际化。2018中国手机创新周将与ITU、欧盟及德国工业组织、GSMA等国际组织开展合作,从全球视野布局中国产业创新,搭建全球化的下创新协作机制。创新周暨手机大赛举行同期,还将在惠州隆重举办第七届中国(惠州)物联网·云计算技术应用博览会(简称“云博会”)。此次云博会由中国电子学会、广东省经信委、广东省科技厅、惠州市人民政府联合支持,将于11月在惠州会展中心举办。本届云博会和中国手机创新周将融合举办,立足于打造更“四化”(国际化、专业化、市场化、高端化)的高端专业展会,按照举办“3+N”场活动(一个创新大赛、一个主题展览、一个主题大会、N场系列活动)的思路筹办主要活动,即第六届中国手机设计与应用创新大赛、物联网云计算技术应用展览、2018中国智能生态创新大会,以及制造创新、超高清(4K)视频产业、智能终端、数字经济等领域的N场系列活动,全方位展示超高清视频产业、智能网联汽车、智能终端、智能制造、物联网、云计算、大数据、5G通信、工业互联网融合等的新一代信息技术和产品。届时,展馆将首次设立超高清视频产业展区、智能网联汽车展区和智能装备制造展区,保留“互联网+”前沿技术展区、智能终端及APP展区、智慧消费体验区等专业展区。同时,将单独设立政府形象展区、中国手机设计与应用创新大赛优秀作品专区、互动交流体验区等特色展区,邀请欧美、韩国、印度、俄罗斯、乌克兰以及中国境内外逾万名采购商莅惠参观采购,全力打造“展示、交流、合作、交易、带动”五位一体平台,促进惠州市电子信息产业和数字经济高质量发展。站在人工智能第三次浪潮的风口,信息通信业迎来智能世界。这一充满活力和希望的新时代,将更加深刻地改变人类的生活方式、生产方式和商业模式,提升人们的生活品质,提高企业的运行效率,增加国家的新动能。万物感知,万物互联,万物智能,给智能终端和移动互联网产业链带来了更大更广的设计空间。无论是智能终端,还是芯片和操作系统,抑或是移动应用,产业链在智能化的浪潮下,正在开始新一轮的创新耕耘。2018中国手机大赛欢迎你的关注、参与。无论你是胸怀梦想的创业者,还是行业巨擘、隐形冠军,手机大赛舞台不论出身、只看匠心,不问来头、只看创新,你都有可能站在中国手机设计与应用开发的最高荣誉舞台,成为中国手机的“C位”主咖。更多详情,欢迎登陆新版2018中国手机设计大赛官网。“天鹅奖”,中国手机最高奖,助推中国手机设计创新与移动互联应用开发,已成为中国手机设计与应用开发匠心之作的鲜明标签。每年的手机创新周和手机设计大赛,都成为大咖云集的产业盛会、公开透明的创新擂台、技术风向的交流平台、创业协作的撮合机制、创意酷品的展示橱窗。蚁视CEO覃政:VR烧钱“玩一把”时代还未过去,vr 覃政 vr游戏 vr技术 微软 虚拟现实 (原标题:专访蚁视CEO覃政:VR烧钱“玩一把”时代还未过去) 每经记者 张虹蕾 每经编辑 任芷霓2017年以来,VR市场迎来资本寒冬,公开市场上的新三板公司身临其境(832817,OC)业绩连续下滑,这似乎也反映出VR游戏在市场中“遇冷”。对此,《每日经济新闻》记者(以下简称NBD)专访国内第一家主打VR概念的创业企业——蚁视的创始人、CEO覃政,试图理清目前市场上的困惑。覃政告诉《每日经济新闻》记者,目前第一阶段VR大规模推广发力点仍是游戏,“烧钱”时代还未过去,就像智能手机取代功能机的过程,游戏会让VR吸引到第一波用户;而在有足够的用户之后,微博微信等社交产品会迎来第二阶段VR爆发期;第三个阶段是移动互联,VR将覆盖到各种垂直应用、生活化应用以及服务化应用。谈VR应用:游戏是大规模应用的“赛道”NBD:VR行业热度相比此前是否有所冷却?覃政:作为一个新兴概念,VR的新鲜感确实已经过去了,但是现在不能简单地去说VR凉了或者VR游戏凉了,现在已经从最开始的概念提出变成常态化的商业模式。如同人工智能和自动驾驶一出来的时候都非常火爆,但在推进应用的时候会面临各种困难,当行业不是很热的时候恰好是需要沉下心来做的,让行业成熟起来。NBD:目前VR在游戏方面落地情况如何?覃政:虚拟现实目前在游戏领域的应用还是大家比较热衷和看好的,虽然在一些其他的领域有简单的应用,但是普遍认为不会大规模应用。在教育、工业、医疗的应用规模较小,游戏是目前唯一能够大规模应用的赛道。NBD:虽然游戏是VR落地的首要场景,但在盈利状况不佳的情况下,其他领域比如VR+安全教育是否潜藏新的机会?覃政:如果是简单的教育普及,观看安全教育片基本可以实现目的,直接进行演习可能有更好的效果,VR并不是必需的。可能未来在政策的引导下,在安全教育领域存在一些政策性的机会。但规模化应用仍然需要找到刚需场景,如果找到一种场景的安全教育非用VR技术不可,就会存在一定的市场机会。谈技术迭代:长远看玩家还是会回到沙发NBD:之前热映的《头号玩家》中描述的VR场景和现实的差距大吗?覃政:坦白说,目前VR的技术状态和《头号玩家》描述的状态相比还是比较远的。VR分成两类:一是专用场地的VR体验式服务,类似电影院、游乐场,上述体验从体验感、场景性、真实性角度来说是不错的,能达到一定的拟真水平,但面临场地成本造价较昂贵、内容比较匮乏等挑战,持续盈利性也存在一定问题。二是家用级VR,离普及较为遥远,由于缺乏大IP的游戏大作,也缺乏具有影响力的杀手级应用,仍然需要前期的大量投入和烧钱。任何一个新的游戏平台的建设,都需要大量的烧钱投入,往往需要烧掉较硬件研发投入几十倍甚至上百倍的投入。这才是行业成熟最大的瓶颈。NBD:因为VR技术此前在培育期,所以出现了很多问题,但经过几年的发展,目前消费者在使用过程中还是会出现眩晕和卡顿吗?覃政:当前,只要用户的电脑参数达标,基本上6000元左右的台式机,在运行VR时就可以避免卡顿问题。而眩晕问题的成因较为复杂,目前在游戏机制、运动机制方面的一些设计,可以有效避免眩晕,但真正解决大世界架构游戏的连续运动防眩晕问题,还需要进一步的技术探索。从长远趋势来看,玩家还是会回到沙发,坐着去体验一款多人在线的大型游戏,因此行业必须解决连续移动的眩晕问题。或者是加入更多的体感反馈,或者是通过对人的前庭神经(导致眩晕感的运动感应神经)进行干扰,进行眩晕抑制,都是需要进一步研究的问题。谈落地情况:大厂进入才能“催熟”业态NBD:一些主营游戏的VR企业目前出现业绩下滑现象,行业是否还处于“烧钱”模式?覃政:VR游戏不光烧钱还得烧大钱,现在缺乏一些大规模公司烧钱,而规模较小的VR游戏公司活得不是很好。这源于游戏行业的特性,游戏行业前期很难盈利,如果没有大厂烧钱很难催熟业态,小厂只能接一些零散的行业订单来维持生活,盈利是绝对没有可能的。NBD:在您看来,大厂目前的投入进程如何?覃政:目前,任天堂、微软、索尼三大游戏厂商只有索尼推进VR游戏,其他两家都持观望态度。微软虽然也在做,但更多倾向于企业级应用。整体而言,不同于前几次的游戏革新,在VR游戏方面,大厂还没有重金推进,也没有出现烧几百亿美元或者上千亿美元投入这个市场的决心,因而VR游戏大规模落地的时间还很长。NBD:大厂愿意“烧钱”的时间节点何时到来?覃政:只有等到技术完全达到预期的时刻,才有促使大厂催熟市场的可能。目前VR游戏的底层技术和应用技术已经较为成熟,但产品端还有很多问题亟待解决,如运动眩晕问题,辐辏冲突问题,产品舒适度和便携性问题。只有当这些问题都得到解决,差不多游戏的交互方式和体验感能够达到或者接近电影《头号玩家》的程度,可能大厂疯狂烧钱的时间节点才会来临。

不久前,有外媒曝光了vivo接下来的新机实拍图。从外观上来看,这款新机没有了“齐刘海”和“美人尖”设计,也未采用小米MIX系列下巴藏摄像头的做法,而是搭载了升降式摄像头,与vivo曾经发布的概念机APEX如出一辙 不久前,有外媒曝光了vivo接下来的新机实拍图。从外观上来看,这款新机没有了“齐刘海”和“美人尖”设计,也未采用小米MIX系列下巴藏摄像头的做法,而是搭载了升降式摄像头,与vivo曾经发布的概念机APEX如出一辙。目测屏占比在90%以上,几乎称得上一款真全面屏手机。有网友大胆猜测,传说中的vivo APEX就要量产了。外网曝光vivo真全面屏新机手机设计如何做出差异性?这是所有厂商都在苦苦思索的问题,而全面屏的出现,带来了更新鲜的视觉体验,或许是手机设计的突破口。于是人们开始追求更高的屏占比,这对于厂商来说,是机遇也是难题。随之而来的“齐刘海”、“美人尖”等都是不错的尝试,不过自从今年3月vivo APEX概念机发布后,人们似乎更加期待真全面屏时代的到来。vivo APEX的屏占比高达91%,升降式前置摄像头,也很好地解决了用全面屏手机自拍的问题。新机配备升降式前置摄像头所谓的“升降式前置摄像头”,是指在手机顶部将前置摄像头隐藏起来,通过拍照APP自由控制升降。说白了,就是前置摄像头只有在自拍模式下才会被升起,不用时将会降下复位,不会占用正面屏幕内部空间,使得90%以上的超高屏占比得以实现。从外网放出的vivo新机照来看,也是采用了升降式前置相机设计,如果传闻属实的话,或许vivo APEX即将量产。在vivo APEX发布时,这款手机的制造成本相当高,各项技术还未成熟,尤其是升降式前置摄像头的安全性、良品率等都要要进一步完善,无法做到量产。但经过一段时间的努力,或许我们真能见到量产的vivo APEX了,而其定价也必然不便宜。vivo APEX概念机升降式摄像头,是现阶段突破全面屏设计相对科学的一种方式,显然vivo在这方面走在了行业前端。而此前APEX概念机的半屏指纹解锁、降落伞式防跌落等黑科技都有可能出现,如果能够量产,对于手机行业而言无疑是革命性的进步。“腾讯没有梦想“?马化腾:我的理想不是赚多少钱,马化腾 腾讯 图片来自:虎嗅IT之家5月6日消息昨天晚间,一篇名为《腾讯没有梦想》的文章刷爆朋友圈,文章里,作者“批评”了腾讯正在丧失产品能力和创业精神,变成一家投资公司,并称“这家快20岁的公司正在变得功利和短视,他的强项不再是产品业务,而是投资财技。”、“没有愿景支撑的决策很容易变成机会主义,他只有继续扩张的惯性而没有继续伟大的方向。”据虎嗅爆料,今天凌晨,马化腾回应了关于《腾讯没有梦想》一文的“批评”。微信聊天截图显示,马化腾表示自己看到了此文,并称“有批评蛮好”。马化腾称投资的原因是从腾讯核心优势出发,从QQ开始就意识到社交产品的核心优势是流量。除了自主开拓多条事业线利用好这些流量以外,把不核心的、不专业的项目通过投资交给其他更合适的团队去做,如此更能将资源利用和效益最大化。历史也总是告诫我们要重视新的团队,不可能什么事都能自己做; 关于产品,这也是我们一直在反思的。抛开众多项目导致的精力原因,确实需要产品团队有更大的决心和耐心做出更优秀的产品。因为这也是我的初心。从写第一行代码开始,我的理想都是如何做出最好的产品,而不是赚多少钱,这点我相信公司很多同事都是这样想的。VR的虚拟与现实:预计今年破百亿大关,vr vr产品 htc 暴风魔镜 虚拟现实 vr游戏 (原标题:VR的虚拟与现实:预计今年破百亿大关 实际消费市场步入“瓶颈期”) 【编者按】经历了2014到2016年上半年的爆发式增长后,VR行业在此后的一年半时间内逐步归于平静,特别是在消费级市场表现普遍低于预期。用户对于VR产品的高预期和实际体验感受之间的落差,成为掣肘VR在当前消费级市场增长的主因。VR用户体验差,主要是由于以下几个方面:空间束缚、清晰度差、易产生眩晕感等。体验无法达到预期使得用户降低了在VR硬件设备上的购买意愿,进而导致了行业硬件端和内容端的互相制约,使得行业整体增速放缓。每经记者 张虹蕾 每经编辑 任芷霓从前几年VR兴起,到2014年的热钱涌入、2016年的行业爆发,直至当下的2018年,VR行业似乎已经经历了多轮变迁和起伏。在此前的一个国际虚拟现实创新大会上,专家预计2018年中国VR市场将突破百亿元大关;预计到2021年,中国会成为全球最大的VR市场,行业整体规模将达到790.2亿元。尽管潜力巨大,但目前VR在消费领域的发展速度似乎不容乐观。记者采访多位投资人发现,VR并不是他们现在所看好的一块“蛋糕”。从业者说:VR消费级产品缺乏内容VR行业从热到冷,暴风魔镜裁员是一个转折点。从2014年9月发布第一代产品,到2016年初获得2亿元融资,暴风魔镜这一路可谓是顺风顺水,但情况却在2016年年底急转直下。2016年10月20日,暴风魔镜被曝裁员,11月,暴风科技CEO黄晓杰在暴风科技官方微信上证实了该消息,并表示:“这次的资本寒冬很冷,对于我们一度超过500人的队伍而言,有很大的经营压力。”除了暴风科技,其他上市公司也同样热衷于将VR加入自身的产业布局。早在暴风科技之前,乐视网(300104,SZ)就曾经在2015年9月发布主打便携式巨幕3D私人影院体验“超级头盔”的VR眼镜盒。不过,如今的暴风科技和乐视网风光早已不再,被寄予厚望的VR产品也沉寂许久。同样在VR产品“破冰”不振的还有HTC,从2015年3月正式和游戏公司Valve合作推出头戴式VR设备Vive、宣布杀入VR领域之后,HTC却未能借助这一技术扭转逐渐下滑的颓势。据今年3月HTC发布的2017财年第四季度财报,HTC当期营收约合5.4亿美元,较上年同期下降29%;税后净亏损约合3.37亿美元,较上年同期的净亏损扩大216%。这也是其连续第11个季度亏损。目前布局VR的上市公司既有设备自营商,也有系统平台商,还有后台配套商以及硬件制造商。表面上看,VR应用已遍布视频、教育、游戏、购物等领域,但在业界人士看来,目前VR消费级产品仅在“苹果一代机”阶段。5月6日下午,从1999年开始研究VR行业的杨亮刚刚在深圳考察完几个VR相关项目,在机场候机的间隙,杨亮对《每日经济新闻》记者表示,现在VR消费级产品处于苹果一代机的阶段,很多底层技术已经成熟,但内容是十分缺乏的。而人才短缺、成本高企、商业模式不确定是目前VR产业面临的问题。作为世界领先的虚拟现实和增强现实知识转移方案提供商EON Reality (弈恩现实)中国总监,杨亮称不论是此前的热钱涌入亦或者VR元年,还是当下的增速放缓,他一直以来都在按部就班地推进业务,真正醉心VR事业的人不会因为外界的变化加快或者放慢自己的节奏。但杨亮也提到,虽然受众对于VR的认识程度在逐步提升,但目前VR技术更多应用于效率提升和工作流程改善问题,C端应用普及起码还需要4~5年时间。投资者说:门槛不高 技术成熟度不足即便业界对于C端的应用态度保守,但刚过去的两年各大厂家均在C端不遗余力地布局。2016年,消费级VR产品全面开花,然而在2017年下半年,三大VR厂商——索尼、HTC和Oculus已经开始陆续降价。2017年8月29日,索尼互动娱乐(上海)有限公司宣布,从9月1日起,中国大陆地区的Play Station VR(PS VR)基础套装下调300元;2017年8月21日,HTC也宣布了Vive降价的消息,从原价6888元降至5488元。而在更早之前,Oculus Rift降价至399美元(约合人民币2630元)。新时代证券研报分析称,经历了2014到2016年上半年的爆发式增长之后,VR行业在此后的一年半时间内逐步回归平静,特别是在消费级市场表现普遍低于预期。榕基软件(002474,SZ)在2017年初投资建设VR体验馆项目的公告中也提到,VR行业经历了几年的发展后,许多硬件产品和软件产品相继出现,但是在消费者市场并没有迎来大爆发。提到目前VR产品在消费领域的增速放缓,通江资本董事总经理张嘉诚分析称,这源于VR硬件领域鱼龙混杂、低端产品成主力的市场情况;VR产品体验感差直接导致用户对VR产品的粘性不够;优质VR内容的严重缺乏,接口标准不统一这三方面原因。“目前不会去专门找一些VR标的去投资,因为感觉行业中的企业普遍处于门槛不高的状态,相比于这两年大热的人工智能,VR在技术层面的变化不大。”赛伯乐投资集团创新部投资总监杨光对《每日经济新闻》记者表示。通江资本董事总经理张嘉诚也对记者表示,VR产业还处于早期阶段,VR产业的发展首先要依赖硬件的技术发展成熟度,但当前支持刷新率在75Hz~90Hz区间的VR设备只满足入门级标准,传统屏幕也无法支撑低延时,更重要的GPU芯片性能尚不能满足需求。研究者说:很难成为大众标配“2017年下半年之后,VR市场的热度就在下滑,目前有一些企业倒下了,一些人走了,消费级市场VR产品预期本身有泡沫的。”一直研究VR领域的艾媒咨询集团CEO张毅对《每日经济新闻》记者回忆称,现在VR消费级产品经历了爆发、回归、沉寂三个阶段。而一些公司在年报中也提及了VR消费级产品。比如,此前一直探索VR主题公园,披上“新三板VR第一股”的身临其境(832817,OC)2017年净利润亏损进一步扩大至2294.86万元。长城动漫2017年年报显示,VR技术可以有效提高游戏品质,使网络游戏向精细化制作、提高用户浸入式体验感方向转变,但VR游戏目前还没有商业化。而川大智胜(002253,SZ)却对于C端市场颇为看好,其2017年年报显示,2017年实行“战略转型”,将VR、AR针对专业部门的“To B”业务,转变为针对青少年科普的高端训练产品,突破了巨大“To C”市场,预计将成为公司业绩自2018年进入高速发展的重要支撑之一。有研报分析称,随着VR产业生态布局趋向合理,2018年将成为VR行业发展的拐点,行业二次爆发潜力巨大。而艾媒咨询的相关研究报告显示,2019年将是消费级VR内容市场的转折点,行业内主要的内容制作商会开始实现盈利。VR行业沉寂之后将会以怎样的状态在市场爆发还尚未可知,但张毅坦言,VR这个市场如果精细运作会有很好的场景运营,但很难成为大众消费的标配。张毅以VR游戏为例称,市场难打开还是因为外设影响体验感,用户的初衷是“越简单越好”,但不论是单一的VR产品亦或组合型VR体验馆,目前不具有便携性和轻便性,而VR体验馆的消费者倾向于“尝鲜”,但受制于内容不够丰富、缺乏可变动元素等,很难产生像电影院一样粘性的互动。腾讯高管:支付领域对手提供高补贴,我们打算跟进,腾讯 端游 手游 腾讯游戏 刘炽平 网易科技讯 5月17日消息,腾讯昨天公布截至2018年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。财报显示,腾讯一季度营收735.28亿元(116.93亿美元),比去年同期增长48%;期内盈利为人民币239.73亿元(38.12亿美元),比去年同期增长65%。财报发布后,腾讯董事长兼CEO马化腾、总裁刘炽平、CSO詹姆斯·米歇尔(James Michelle)及CFO罗硕瀚等公司高管召开了财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。以下即为本次电话会议问答环节主要内容:摩根士坦利分析师Grace Chen:我的问题有关于腾讯游戏业务,目前腾讯在国内游戏占有不可撼动的主导地位,我们对腾讯的海外拓展策略很感兴趣。想问下腾讯在进行海外市场拓展的时候,是会寻求战略合作伙伴的帮助呢还是会独立完成?怎样管理海外合作伙伴?腾讯怎样利用国内和海外市场的电竞商机?詹姆斯·米歇尔:过去,我们认为我们的游戏只适合中国玩家而不适合其他市场,由于各个地域都有自己的文化以及各异的消费者行为。但是,根据过去两年里腾讯游戏的表现来看,中国本土的游戏也是可以加入到国际舞台的。一个比较成功的例子就是战役模拟类游戏,几个月前我们在西方国家上线后,就迎来了十分巨大的下载量以及积极的反馈。我们的团队在西方市场逐渐建立起了用户粘性。至于我们在拓展海外市场的时候,是孤力独行还是寻求合作,要视地域情况而定。比如,在东南亚,腾讯子公司Garena就成功在这个市场发布了几款游戏。除此之外,还要考虑游戏本身的内容。因此在拓展海外市场的过程中,我们会不断尝试以获得最好的战略方案。关于电竞方面,正如你所说的,很多游戏比如《英雄联盟》都在往电竞游戏的方向发展。但是,目前我们还是更多地将电竞游戏视为一种可以提升已有用户游戏参与度以及吸引新用户的方法。我们认为电竞很有可能成为我们未来利润的潜在来源,为此我们进行了一些实验,尤其是对《英雄联盟》。不过,目前电竞还主要是我们回馈玩家以及吸引新客户的一种手段。摩根大通分析师Alex Yao:对于今年之后的几个季度,公司对端游利润增长的预测?目前公司主要通过电竞巡回赛的方式来提升手游的用户数量,那么对于这些有巨大日活跃用户量的游戏,公司的商业变现战略是什么样的?目前什么因素阻碍了公司生存射击类游戏的商业变现?刘炽平:对于端游利润方面,我们此前已经讲过很多次了,很多以前的端游用户逐渐将更多的时间转移到手机游戏上。在今年第一季度,端游利润的增长部分是由于季节因素所导致。在未来,端游到手游的转移将继续加剧。正因为如此,端游业务的营收可能会走下行。目前我们认为战术巡回赛可能在过去五年内是继手游之后,游戏行业中最具潜力的模式。通过手游营销战略的有效实施以及战略合作伙伴和投资方的支持,这种模式为公司获得了更多的用户量。在中国手游市场,实现商业变现需要通过监管机的认证,因此需要一些时间来完成,我们也会继续为此而努力。当然一旦我们通过认证,手游业务就会成为我们未来营收的重要来源。派杰分析师Karen Chen:公司目前已经在国内开始了《堡垒之夜》的用户预注册,那么之后推进的时间进程是怎样计划的?此前公司推出小游戏中的短视频广告,目前这项业务形式的商业变现进程?以及小游戏中插入的广告和产品购买链接的变现情况?刘炽平:目前《堡垒之夜》的预注册已经开始,但是我们还需要等待通过相关部门的审批才可以正式上线游戏,因此对于具体的推出时间目前还无法确定。对于小游戏的商业变现进程,我们还处在试验阶段。我们希望可以打造一个健康持续的生态系统,让小游戏的开发者们也可以从中获利。因此我们把小游戏视为未来一个重要的发展方向,不仅是可以为我们创造价值,也同时可以让生态系统的每一位参与者获得利润。不过,目前小游戏主要还限制在安卓环境下。高盛分析师Piyush Mubayi:《地下城与勇士》在第一季度的营收表现不俗,而其他端游却不如这款游戏,请问可能的原因是什么?詹姆斯·米歇尔:这背后可能的原因有很多,当然《地下城与勇士》对我们整个游戏业务来说是十分重要的,我们对它目前的表现也十分满意。但是造成目前营收表现差异的一个原因在于,游戏开发商往往会按照季度发布现金营收报告,而我们作为游戏发行商会基于营收摊销进行汇报,因此在时间上是不一致的。第二个原因是,我们对于一些特定的游戏会在某些时间内加强营销推广,其余时间停止人为的推广投入,也就是说在今年我们有一些游戏产品正处在“停滞期”。第三,正如刘总刚才所说的,由于手游质量的不断提升,目前国内端游市场的增长逐渐趋于缓慢。因为《地下城与勇士》这款游戏从发布到现在已经有十年的时间了,基于目前它的表现我们还是十分满意的。其他游戏的营收表现会出现大的起伏,主要是由于端游用户向手游用户的转移。美林美银分析师Eddie Leung:我的问题有关于手机新闻应用的市场竞争。随着在手机新闻应用程序上的不断创新和改变,和一年前相比,腾讯在这个市场上的位置情况?未来这个行业的结构情况?未来市场会出现多家整合还是竞争?管理层可否分析下运营现金流同比下降的可能原因?刘炽平:我觉得你的问题可能更多的是有关于信息流行业。在过去的一年里,整个行业经历了很多重大的变化。在此之前,信息流市场上的主要形式是新闻手机客户端和微信公众号。后者促使了大量自媒体的产生,随着机器学习技术的引入,信息流内容得以一种更为高效的方式向用户传达。一开始,信息流的主要内容形式是文字和图片。在过去的几年里,这种形式为腾讯信息流带来了日活跃用户量和用户参与的巅峰。随后,短视频作为新形式推出,用户浏览时间随之增长。后来,又有了微视频形式。短视频一般是1到5分钟,而微视频是时长仅为15秒到30秒竖向视频形式。我们在不断的做这个行业的“弄潮儿”。腾讯在整个新闻媒体行业是处在领先位置的,我们有新闻应用、微信和QQ的新闻插件。目前,微信公众号每天还会保持巨大的浏览量。信息流对于我们是十分重要的业务板块,可以为我们的用户提供各种“量身定制”的信息以及不同的媒体形式。这就是为什么公司在努力通过新闻推送业务将各个平台的内容整合到一起。“看点”APP就成功实现了这个整合,目前日活跃用户数已超过8000万并从去年起一直保持非常强劲的增长。除了平台的建设,我们还会继续打造更多的媒体形式,比如在看点、手机浏览器、微信热点新闻、新闻客户端以及快报中提升短视频的推送量。同时,重新上线微视频平台——微视,旨在为腾讯的社交媒体和浏览器提供微视频推送。微视的优势不仅仅是可以向用户提供PUGC(专业用户生产内容),也可以为腾讯的长视频、音乐、体育等独家内容提供推送。因此,微视除了可以在自身的平台上进行内容推送,也可以在我们其他信息流平台上进行微视频的推送。罗硕瀚:这个季度的运营现金流下降情况,与去年同期相比,主要受到支付业务的影响比较大。支付业务会产生一定费用,有些年是年末支付有的时候是第一季度。今年我们的支付是在第一季度完成的,因为造成了运营现金流的下降。花旗分析师Alicia Yap:我的问题有关于小程序的生态体系。有越来越多的公司都表示微信小程序以及微信公众号帮助他们成功的进行了品牌推广和营销,公司是否会担心更多的商户入驻会带来“拥挤”,从而影响用户体验?此外,除了支付和广告业务,微信零售公众号还有什么盈利方式?刘炽平:小程序原始的设计理念就是“轻”化,可以很容易被用户发现,使用简单,退出后立即从界面上消失,非常的用户友好。你可以发现我们没有给微信小程序设计一个固定的位置,而是尽可能的在用户界面上将其隐藏。为了给用户提供一个便捷的入口,我们设计了呈现小程序的下拉菜单。因此,不会发生小程序过于“拥挤”的情况。我们也努力让每一个独立的微信小程序有自己到达用户的方式,一种比较自然的方式就是通过社交程序推荐。对于小程序的实现商业变现,我们目前没有太多的考虑,而是更多的关注与怎样不断强化微信生态系统。我们坚信如果小程序的生态系统得以完善,很多已实现变现的业务板块会从中受益,比如支付业务、广告系统以及云计算。最后,小程序是一个很好的推广应用程序的途径。比如,迷你游戏就促进了很多国产游戏的下载量。对于很多国外的公司和开发者,都可以将开发迷你程序作为进入中国市场的第一步,当积攒了一定的用户数量之后,再去进行游戏本土化。这种方式也可以帮助我们不断的完善生态系统。麦格理分析师Wendy Huang:这一季度公司的支付业度实现的了三位数的增长,同时毛利率达到了25%创造了历史新高。但是4月1日出台的监管制度以及来自支付宝的竞争,是否会在今年其他季度对营收和利润率造成营销?此外,在电商方面,公司在这一季度有了更多的零售合作伙伴,比如微信钱包中建立了蘑菇街和唯品会的入口,在面对不同的伙伴有什么不同的合作策略?刘炽平:对于支付业务,我们很高兴看到越来越多的线下商户开始接受微信支付,目前我们获得了可持续的市场份额。对于竞争,来自竞争者的压力很大,他们提供了很高的补贴。我们打算为用户提供类似的补贴措施,以获得市场份额,但是这也会提升营销费用并最终在一定程度上影响公司的整体转换率。当然,我们对用户的补贴还会继续,因为其他的竞争者会继续补贴措施。换言之,这些补贴投入和营销推广会帮助整个支付市场的扩大,继而对各方都有利。我们相信我们在社交支付市场的特殊地位以及为用户提供的便利都会为我们带来竞争优势。对于微信钱包的合作伙伴,我们相信每一个公司都有自己独特的市场地位,比如产品品类以及产品营销等。通过微信作为入口,我们帮助这些公司在市场竞争中获得更为独特的优势并在社交平台上获得大量良好口碑。巴克莱银行分析师Gregory Zhao:我们看到腾讯的很多社交软件比如微信、QQ等获得了越来越多的用户使用时间,并添加了很多新功能和信息流形式,比如长视频和短视频等。管理层可否对用户使用时间动态变化进行简要分析?比如游戏、长短视频业务上用户使用时间的变化情况。刘炽平:首先,大家使用互联网络的时间越来越长。对于长视频和短视频应用,我们可以观察到,第一,它们是一种基于内容形式的业务,所以对我们社交媒体的用户时长没有太大的影响。第二,这种内容属于专业用户生产内容以及用户原创内容。腾讯在专业用户生产内容上有很强的竞争优势,在新闻、音乐、文学和体育等方面在整个市场都占有主导地位。一般情况下视频专业用户生产内容方面受到的影响很小,上个季度我们的视频新增浏览量同比增长了60%,在日活跃用户数和用户平均时长上都有显著的上升。(秦昕)滴滴在珠海无备案许可 违法经营已吃5张罚单,滴滴 违法 滴滴出行 网约车 执法局 网约车平台 (原标题:“滴滴出行”在珠海无备案许可 违法经营已吃5张罚单) 金羊网讯 记者黄珏报道:5月16日,记者从珠海市交通执法局获悉,近日该局对“滴滴出行”平台公司开出5份《行政处罚决定书》。该局表示,截至目前,“滴滴出行”仍未办理相关手续及证件。据介绍,珠海市去年7月出台了《珠海市网络预约出租汽车经营服务管理暂行规定 》,并要求各网约车平台在规定时间内取得相应经营许可,申请互联网信息服务备案,同时确保车辆及人员均应取得相应经营资质方能从事网约车经营活动。目前,神州、首汽、易到、斑马快跑、AA 租车、约我出行、万顺叫车等共7家网约车平台已办理了网络预约出租汽车经营许可,珠海市交通执法局表示,“滴滴出行”作为行业领头羊,却迟迟未办理经营许可,擅自从事网约车经营活动,这导致很多正规从事网约车经营的司机无法取得从业资格,车辆无法取得营运许可,而一些不符合网约车驾驶人员利用平台进行非法营运,给群众造成安全隐患,给珠海市网约车正规发展造成了很大的破坏。珠海市交通运输局相关负责人表示,曾多次约谈“滴滴出行”珠三角区域负责人,明确将按照相关规定对平台实施处罚,要求其尽快办理经营许可、制订不符合标准的车辆清理计划并抓紧落实。但“滴滴出行”置若罔闻,至4月份与其珠三角区域负责人约谈时,未有明确的办理许可及清理车辆计划。截至目前,“滴滴出行”仍未办理相关手续及证件。鉴于“滴滴出行”违法情节及造成的不良社会影响,5月7日,珠海市交通执法局在前期缜密调查的基础上,针对“滴滴出行”的违法违规行为开出了5份《行政处罚决定书》,对其“未取得经营许可,擅自从事或者变相从事网约车经营活动”的违法行为,依法分别处以3万元罚款。接下来,珠海市交通执法局将进一步加大执法力度,严厉查处网约车平台的违法行为,确保合法经营者的权益,坚决维护我市运输市场的良好秩序,为人民群众安全出行保驾护航。此前据新华社报道,在3日至4日举行的中美经贸磋商中,中方就中兴公司案与美方进行了严正交涉。美方表示,重视中方交涉,将向美总统报告中方立场。美国商务部在美东时间4月16日宣布,将禁止美国公司向中兴通讯销售 此前据新华社报道,在3日至4日举行的中美经贸磋商中,中方就中兴公司案与美方进行了严正交涉。美方表示,重视中方交涉,将向美总统报告中方立场。美国商务部在美东时间4月16日宣布,将禁止美国公司向中兴通讯销售零部件、商品、软件和技术7年,直到2025年3月13日。对此,中兴通讯迅速作出反应,表示坚决反对美国商务部做出这样的决定,坚决反对不公平、不合理的处罚,更反对把贸易问题政治化,对企业造成极大影响。中兴通讯称,在获悉拒绝令的第一时间,公司下达了在激活拒绝令情况下要遵循的行为准则,严格执行EAR管控,要求全体员工牢牢守住合规底线。在4月20日召开的新闻发布会上,中兴通讯董事长殷一民表示,美国的禁令将会给公司造成不小的影响,对全体员工、遍布全球的运营商客户、终端消费者和股东利益造成直接损害。中兴在此前的一份声明中,也回应认为此次制裁极不公平,不能接受。在这次的内部信中,中兴表示,自事件发生以来,公司积极与美国政府相关部门沟通。目前已正式向BIS提交了关于暂停执行拒绝令的申请,并根据BIS指引提交了补充材料。“不会放弃通过沟通对话解决问题的努力,也会运用一切法律允许的手段维护自身的合法权益。”中兴表示。4月27日,受美国商务部制裁影响而股票连续停牌的中兴通讯,发布了其2018年第一季度财报。在未考虑拒绝令的影响下,其今年一季度营收288.8亿元,同比增长12%;净利润16.87亿元,同比增长39%。公开资料显示,中兴通讯目前拥有近8万名员工,其中约3万研发人员。公开资料显示,截至2017年12月31日,中兴通讯累计拥有6.9万余件全球专利资产、已授权专利资产超过3万件。其中,5G战略布局专利全球超过2000件。“当然,我们还要加大技术投入,使我们的能力更强。”殷一民曾表示。2017年中兴研发投入129.6亿元人民币,占营收的11.9%,位居A股上市科技公司首位。其中,持续加大对5G研发及相关领域的投入,目前已组建超过4500人的5G无线研发队伍,每年投资30亿元用于5G无线研发。以下是中兴通讯内部信主要内容《坚定信心 力争更短时间解决问题》在4月16日获悉美国对公司激活拒绝令后,作为在中国成长起来的全球化企业,公司始终与国家战略保持一致,坚持在中国政府的指导下积极行动,推进问题尽快解决。同时,自事件发生以来,公司积极与美国政府相关部门沟通。公司已正式向BIS提交了关于暂停执行拒绝令的申请,并根据BIS指引提交了补充材料。公司不会放弃通过沟通对话解决问题的努力,也会运用一切法律允许的手段维护自身的合法权益。公司始终把合规作为企业发展的战略基石。在获悉拒绝令的第一时间,公司下达了在激活拒绝令情况下要遵循的行为准则,严格执行EAR管控,要求全体员工牢牢守住合规底线。公司认真反思、吸取教训,加强合规内控,践行全球一流出口管制合规企业的标准。公司一直坚持核心技术自主创新,强化研发投入。2017年研发投入居国内A股上市科技公司首位。公司一季度报告显示,在未考虑拒绝令的影响下,公司实现营业收入288.80亿元人民币,同比增长12.18%,净利润16.87亿元人民币,同比增长39.01%。事件发生后,公司近八万名员工坚守岗位,以实际行动表达对公司的最大支持。同时,遍布全球范围的客户、合作伙伴、供应商等也以不同的方式表达对公司目前所处困境的理解和支持。这些都是我们坚定信念、尽最大努力解除危机的信心源泉。公司将继续保持与各方紧密沟通,尽最大努力在更短时间内解决问题。路再长也有终点,夜再长也有尽头,让我们坚定信心、满怀希望迎接黎明的到来!

每当春天和梅雨天,总会有一个让人忍不住叹气的问题,那就是,洗衣后怎么让湿哒哒的衣服变干爽?作为全屋互联网家电的领导者,云米推出了互联网洗烘一体机,洗烘2合1,完美的解决了上述的难题,给消费者带来了充满惊喜的 每当春天和梅雨天,总会有一个让人忍不住叹气的问题,那就是,洗衣后怎么让湿哒哒的衣服变干爽?作为全屋互联网家电的领导者,云米推出了互联网洗烘一体机,洗烘2合1,完美的解决了上述的难题,给消费者带来了充满惊喜的产品。【洗烘2合1,全新组合发挥超强实力】——“该怎么办,我想穿今天的衣服去表演,”——“梅雨天气太讨厌了,衣服怎么都不干,我都没有衣服穿了”——“我的城市都连续下3天雨,衣架都不够用了,衣服还不干“生活中,我们总会听到这样的话,穿错衣服和坏天气什么的实在是太讨厌了,但拿它没办法,只能生闷气。其实,这都不需要烦心,因为云米互联网洗烘一体机自带烘干功能,即使梅雨天气衣服不干,只要把衣服放进洗衣机,一键即可完成洗涤和烘干,无论是下雨还是潮湿天,干爽衣服,只要你想穿就能穿。对于云米互联网洗烘一体机,烘干只是基本功能,想穿就穿只是基本操作,云米致力于提供更好的产品,因此云米互联网洗烘一体机还配置了多种洗烘黑科技,帮您把衣服洗得更干净、更柔软。云米互联网洗烘一体机内置VioBrain人工智能系统,能根据衣物重量智能调控洗涤和脱水转速,提高洗净比和洗涤均匀度,让衣服更加干净。同时,一个好的电机,是您高效洗衣的保证。云米互联网洗烘一体机动力源自高端变频节能电机,能稳定维持1400转高转速,保证高效的洗衣,既能节约你生活和工作中宝贵的时间,又能保证衣服的清洁度。云米洗衣机通过内筒翻滚和冷凝式热风干燥技术烘干衣物,内置只能恒温烘干系统,烘干过程中利用内筒多个温度传感器检测温度变化,使出封口温度恒定,防止衣物变形、缩水、起皱,让衣服保持蓬松柔软。而且衣服干燥即停,不会过度烘干,不伤衣物。云米互联网洗烘一体机,创新式将洗衣与烘干技术融合在一起,实现洗烘一体,不仅一机两用减少占地容量,还包含40°一键黄金洗、特殊衣服16种模式专业洗、智能调控、智能恒温烘干、自动消泡、90°C高温洁筒洗、APP远程操作等实用功能,8KG的大容量配上1.03洗净比,更是在每一次洗衣的过程中无形节省了电力能源和费用。每一处精心的设计,都是为了让消费者在洗衣干衣过程中有最愉悦的享受。诚意十足的产品,当然少不了配上诚意十足的发布了,2018年5月21日00:00,云米互联网洗烘一体机即将在云米天猫旗舰店、云米京东自营旗舰店、云米商城、云米线下智能体验店同步发售。前500名购买者可获得价值89元的洗护套装一套。,首发价仅需2499元,现在天猫进行1分预约,购买将将获得神秘大礼!

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·本报记者 :能地·

编辑:能地


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